Temas
3.1 Importación de Paths3.2 Importación y creación de texturas
Material
- Fundamentos de TopologíaMusculos faciales (img)
SpiderMan Model - topology img
Good vs Evil Topology
- Conversión POLY - NURBS
Técnicas
- Proyecto "Hongo" (Sculpt, Paint)- Integración Maya - Zbrush
- Image Planes
Robot Views
- Modelado Básico de personaje
3D toy vistas
- Rig de Lata (con Deformers y BlendShapes)
Tarea
Lámina Teórica 02- Deformadores y BlendShapes
- Aplicados a la Lata
Lámina Práctica 01
- Proyecto "HONGO" (capturas de proceso: Modelo, UV, Sculpt, Paint)
Lámina Práctica 02
- Proyecto "3D Toy" A
- Modelado
- Boceto de Personalización (personaje y color)
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