Flujo de Trabajo 3D
Objetivo
Entender de manera global el proceso de creación de gráficos 3D
Habilidades y Aptitudes a Desarrollar
- Distinción de Conceptos Clave (3d animation / workflow)
- Navegar en Ambiente 3D (Zoom, Pan, Orbit)
- Ejercicios de Adaptación
Ejercicio de Adaptación
Polygon Properties (video)
3D Primitives (video)
Escena de Primitivos (archivo de MAYA)
Tarea
Lámina Teórica 1.1 - Generación de Gráficos 3D
Lámina Práctica 1.1 - Componentes del Polígono y Figuras Primitivas
Evaluación del Parcial
20% Láminas TEÓRICAS (2)
80% Láminas PRÁCTICAS (4)
EJEMPLOS de formato para Entrega
Formato Lámina Teórica 1.1
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