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martes, abril 29, 2014

Evaluación 2do Parcial

Evaluación

- Revisión de Trabajos
- Evaluación
- Firma de Actas


Materias

23 de Abril - Animación y Post-Producción
24 de Abril - Dibujo 3D
25 de Abril - Animación 3D

sábado, abril 28, 2012

Dibujo 3D y Anim 3D - Links Útiles

LINKS Útiles



Simply Maya - Free Tutorials
- Render Passes in maya + compositing in nuke (De los más fáciles de entender que había visto)
Primeros 10 mins (proceso en maya)
- Ver 3 Point Lighting

Getting the most out of File Referencing in Maya for an Animation Pipeline (Kiel Figgins)



TOOLs

DJV Imaging (player de Secuencias de imágenes)
Auto Render (Batch Render - Manager)

Creative Crash (control Handles)



viernes, abril 27, 2012

Animación 3D - Rigging - Layout - Acting

Rigging, Layout y Acting


Reference Editor (Offline Edits)
Reference Editor (Rigs y Props)

Acting (video referencias)

jueves, marzo 29, 2012

Animación 3D - Sesión 8 (mar 29)

Ejercicios de Texturizado y Rigging


Entregas 2do Parcial


Modelos para Pintar
- Sculpt y Paint de 3D Toy
- Exportar Mapas
- Re-importar en Maya

Fundamentos - Teoría

- RIG de Flying Robot (ejemplo de Guerrilla CG)
Simple Robot RIG - Proceso
- RIG de Lata
- RIG de Escena de pelota y pared
- RIG de Brazo (IK / FK)
- Fundamentos de Animación por ETAPAS y WalkCycle (video de Richard Williams)

Creating Good Poses (1 de 3)

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viernes, marzo 23, 2012

Animación 3D - sesión 7 (mar 23)

Animando por Etapas y Huesos


Carpeta de Preproducción - Proyectos y Demo

- Mostrar Demo (énfasis en Walkcycle y Sync de Diálogo)
- Mostrar Entrega de 3D
- Mostrar Carpeta de Preproducción (énfasis en Thumbnails)


Fundamentos - Teoría

- RIG de Escena de pelota y pared
- Fundamentos de Animación por ETAPAS y WalkCycle (video de Richard Williams)


WalkCycle

RW - WalkCycle poses
RW - WalkCycle on 12's
3D Animation Masterclass - Basic Walkcycle (Kyle Balda)


Andy RIG

Andy RIG - Download page
Andy RIG - BAJAR (20mb)
- Ejercicio de movimiento y poses

Creating Good Poses (1 de 3)

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jueves, marzo 15, 2012

Animación 3D - Sesión 6 (mar 16)

Topología y Jerarquias


Fundamentos - Videos

Box Modeling / Face Modeling / Spline Modeling
UV mapping

Objects
Hierarquies 1
Hierarquies 2 (building a robbot)


Fundamentos - Teoría

- Reglas de Topología
- Creación de Jerarquías (escena de pelota y pared)
- Herramientas para optimizar modelos para animar (Move along Normals, Artisan)
- Fundamentos de Animación por ETAPAS y WalkCycle (video de Richard Williams)
Pelota - Pared Doble (proceso)


Topología y "Re-Topology"

Good vs Evil Topology
Músculos Faciales
SpiderMan Model - topology img
Modeling a Head with proper topology (1 de 3)
Topology Overviews (Head / Torsos / Hand / Foot)


Políticas 2do Parcial

- Trabajos por Equipos
- Entrega por mail un día antes de la siguiente clase (miércoles 11pm)
- Entrega tardía -2pts (cada clase)
- Valores: 10 - 8 - 6 - 0

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viernes, marzo 02, 2012

Animación 3D - Sesion 4 (mar 2)

Integración MAYA - Zbrush y Jerarquias


VER / Descargar - Criterios de Evaluación


Fundamentos =D
Box Modeling / Face Modeling / Spline Modeling
UV mapping

Objects
Hierarquies 1
Hierarquies 2 (building a robbot)

* Mostrar Carpeta de Preproducción y proyecto

- OBJ export / import
- Zbrush Sculpt / paint
- Zbrush (save Project)


Ejercicio 1.3
Pelota 3 (escalones + pared)
Entregas en Playblast
- hacer playblast del proceso
ejemplos de rebotes (Proyecto de Maya)

viernes, febrero 24, 2012

Animación 3D - Sesión 3 (feb 24)

Integración MAYA - Zbrush


- Caja de Ceral (30mins)
Ejemplo de Etiqueta de Cereal
Template para caja de ceral
Tutorial sobre Texturizado de Cajas

- UVs
- OBJ export / import
- Zbrush Sculpt
- Zbrush Paint
- Zbrush (save Project)


Lámina de Proceso (entrega 1er parcial)
Práctica 1.1
3DToy A (Boceto de Diagrama, pose de personaje e íconos y modelSheet)
Práctica 1.2
3DToy B (Modelo + UV / Caja de Cereal)
Práctica 1.3
3DToy C (Sculpt + Paint)
Práctica 1.4
3DToy D (Huesos + Control Curves)


Ejercicio 1.2
Pelota 2 (escalones)
Entrega Playblast
ejemplo de rebote de pelota

Pre Producción 1
Propuestas (Equipo / Personajes / Historias)



Revisaré con ustedes las políticas de evaluación la siguiente sesión

jueves, febrero 23, 2012

Croma Fest 2012 (primera edición)

Croma Fest 2012


La semana pasada, 13 - 19 de Febrero, se llevó a cabo la primera edición del CromaFest
CromaFest Homepage

Es el primer festival en México dedicado a Animación, VFX y Videojuegos que además contó con el apoyo de organismos de gobierno y no sólo fue basado en festivales internacionales (principalmente europeos) sino que los promotores de estos festivales participaron integralmente en la planeación y dando conferencias de alto nivel.

Highlights del Evento

- Conferencias (nacionales e internacionales)
Speed Dating
- Connections (Los Hijos, Televisa_animation, SilverSpace y DoubleNegative)
- Actividades al aire libre
- Talleres
- Concurso
- Completamente Gratis

Podcasts de Conferencias y Entrevistas

Doble Espiral: La estación de Cromafest

En fin, estas son fechas para recordar para siguientes años, ojalá que puedan darse el tiempo o saturar el poco tiempo que tengan libre para este evento los siguientes años.