martes, abril 29, 2014

Animación y post - Sesión 3-1 (30 abril)

Flujo de Trabajo 3D


Objetivo
Entender de manera global el proceso de creación de gráficos 3D

Habilidades y Aptitudes a Desarrollar
- Distinción de Conceptos Clave (3d animation / workflow)
- Navegar en Ambiente 3D (Zoom, Pan, Orbit)
- Ejercicios de Adaptación

Ejercicio de Adaptación
Polygon Properties (video)
3D Primitives (video)
Escena de Primitivos (archivo de MAYA)


Tarea
Lámina Práctica 1 - Componentes del Polígono y Figuras Primitivas

Evaluación 2do Parcial

Evaluación

- Revisión de Trabajos
- Evaluación
- Firma de Actas


Materias

23 de Abril - Animación y Post-Producción
24 de Abril - Dibujo 3D
25 de Abril - Animación 3D

jueves, abril 10, 2014

Animación 3D - Sesión 2-4 (11abr)

Revisión de Proyectos


PERSONAJE
- Modelo
- UVs para personajes
- Repaso de ZBrush
- SketchFab

SKETCH FAB
- Ver MUSHROOM 2 Embedado
VG Remix (videogameRemix)
Cabeza Dragón


EVALUACIÓN 2do Parcial

15% Avance de Rig 1 - Huesos
15% Avance de Rig 2 - Controles (creación y posición)

10% Walk Cycle
10% Run Cycle

15% Modelo
15% UVs

10% Texturas (colorMap + normalMap + cavityMap)
10% SketchFab (hongo y personaje)

Desplegar UVs en Personajes

Referencia 1 - Female Mesh UV UnWrapping
Referencia 2 - Low poly (UV simetrico)
Referencia 3 - Luigi Style Character Part 1
Referencia 4 - Mesh más complejo (a partir de segundo 0:55)

Texturizado de personaje PRO (directo en Photoshop)

Run Cycle
Run Cycle

Dibujo 3D - Sesión 2-4 (10abr)

Proyecto Lata - Parte 1

- Trazar Curva
- Crear Objetos en Maya
- Convertir a tipo Polygon



Tareas

01 - Terminar proyecto de LATA
- Modelo
- Textura
- Deformadores


Material para LATA

Silueta para Trazar LATA

Curva para LATA

martes, abril 08, 2014

Animación y post - Sesión 2-4 (9abr)

Tema 2: Animación 3D


Proyecto Práctico: Stand Comercial 4

- Modelo de Stand Comercial en SketchUp



EVALUACIÓN 2do parcial

40% TEORÍA
- 10% Reporte Teórico 1
- 10% Reporte Teórico 2
- 20% Presentación de Proyecto (Stand Comercial)

60% PRÁCTICA
- 10% Avance 1 - Brief
- 15% Avance 2 - Boceto
- 15% Avance 3 - Color (en Photoshop)
- 20% Avance 4 - Modelo de Stand Comercial

viernes, abril 04, 2014

Animación 3D - Sesión 2-3 (04abr)



Objetivos Proyecto B

Actividades

Proceso de RIG 02 - CONTROLES (parte 1)
Proceso de RIG 02 - CONTROLES (parte 2)
- Walk Cycle 03 (Terminar Up y Down)

jueves, abril 03, 2014

Dibujo 3D - Sesión 2-3 (03Abr)

Proyecto Hongo - Parte 3 (terminar)

- Exportar mapas de textura
- Montar en Maya

Proyecto Lata - Parte 1

- Trazar Curva
- Crear Objetos en Maya
- Convertir a tipo Polygon


Tareas

01 - Subir HONGO a SketchFab (Modelo.obj + ColorMap + NormalMap)
02 - Traer Diseño de TEXTURA para LATA
03 - Proyecto FINAL A: PERSONAJE (Modelar BaseMesh) (les pasaré el video)


Material para LATA

Silueta para Trazar LATA

Curva para LATA

miércoles, abril 02, 2014

Animación y Post - Sesión 2-3 (02Abr)

Tema 2: Animación 3D


Aviso

- La sección de MAYA la veremos en el 3er parcial
- Sería muy saturado ver ambos programas en lo que queda del parcial 2

Proyecto Práctico: Stand Comercial 3

- Color Digital en Photoshop
- Usando Tableta Wacom

Lámina Teórica 2

- Escena de Ejercicio en SketchUp
- Señalar con etiquetas el tipo de objeto o elemento que se usó.