viernes, octubre 11, 2013

Dibujo 3D 2-5 (oct21) - Evaluación2

PARCIAL 2: Criterios de Evaluación


15% - Lámina Práctica 2.1 - Mundo /ó/ Caja de Cereal
15% - Material A -Lun7oct - Etiqueta y curva para Lata

15% - Lámina Práctica 2.2 -Dom13oct - Product Shot 3D (LATA c/etiqueta)
15% - Material B -Lun14oct - Bocetos de color (proyecto: Hongo)

20% - Lám. Práctica 2.3 -Dom20oct - Workflow Maya-ZBrush (proyecto: Hongo)
20% - Material C -Lun21oct - Proyectos Indicados en Fotos 6x8”

miércoles, octubre 09, 2013

Multimedia 2-5 (oct23) -Evaluación 2

PARCIAL 2: Criterios de Evaluación


Debido a un Taller que daré en el CENART (evento: DevHr) que quedó calendarizado para el siguiente Miércoles 16 de octubre (2 - 5:30pm).
Me será imposible presentar dicha sesión, por lo cuál revisaré la posibilidad de tener una reposición.

Con tiempo había solicitado mi cambio de día para evitar esta situación, pero me confundieron el dato de mi cambio y la situación quedó tal cual.

De antemano, les ofrezco una Disculpa, por cualquier inconveniente que esto les pueda ocasionar y a su vez, le pido su apoyo para realizar esta reposición sin complicaciones.


Los criterios de evaluación permanecen (pero adecuados a lo que vimos en el parcial):

15% - Reporte 2A
- ¿Qué es Multimedia? / ¿Qué es interactividad?
- Medios Disponibles
- Aplicaciones en proyectos de Comunicación

15% - Actividad en Clase
- Layout en HTML (desde Photoshop) en 2 sesiones
- 5% (sesión 2)
- 10% (sesión 3)

20% - PRE PRODUCCIÓN de Presentación Multimedia
Concepto y Justificación de Proyecto 2 (T. Escrito)
- Definir Producto Multimedia Final y mi Público Meta (target)
- Objetivo del Producto (Enfocar en función de mi Target y la necesidad a resolver)
- Planeación de la Producción (qué medios y cómo los producirán)
- Guión Literario (cómo se irá presentando el contenido a mi usuario)

50% - PRODUCCIÓN de Presentación Multimedia
LAYOUT de Presentación Multimedia - criterios:
- Trabajado en Flash: Layout y estados de la presentación
- Placeholders para insertar elementos (espacios donde irá el contenido)
- Contenidos temáticos integrados (textos y títulos)
- El Botón "Adelante" debe funcionar
- Planeación de Animaciones y botones


10% - Opcional / Recuperación
--- Reporte 2B
- Importancia de 3 Medios en una experiencia interactiva
- Papel de la "emoción" en una experiencia de Marca

Multimedia 2-3 (oct9)


3.3: Producción

Objetivos
Tema3: Comprender procesos de producción de Multimedia Interactivos
Sesión3: Aprender a Importar elementos de Illustrator y photoshop a Flash, así como trabajar animaciones sencillas.

Habilidades y Aptitudes a Desarrollar
- Importar elementos en Flash
- Animar elementos en Flash
- Armar un Layout para HTML y exportar imágenes de Photoshop


50% - PRODUCCIÓN de Presentación Multimedia
LAYOUT de Presentación Multimedia - criterios:
- Trabajado en Flash: Layout y estados de la presentación
- Placeholders para insertar elementos (espacios donde irá el contenido)
- Contenidos temáticos integrados (textos y títulos)
- El Botón "Adelante" debe funcionar
- Planeación de Animaciones y botones


Material
(PSD) 15% (ahora en 2 clases) - LAYOUT Photoshop a HTML
- 5% (sesión 2)
- 10% (sesión 3)

domingo, octubre 06, 2013

Dibujo 3D 2-2 (oct7)


3.1 Importación de Paths

3.2 Importación y Creación de Texturas



Lámina Práctica 2.2
- Product Shot 3D (Proyecto LATA)
(Ai) Descargar Curva para MODELAR LATA


Material para Siguiente Clase

1. Hoja de Referencia - Proyecto Hongo
Aqui les dejo un PDF para trabajar sus Bocetos en color.
(PDF) DESCARGAR - Hoja de Referencia HONGO

miércoles, octubre 02, 2013

Multimedia 2-2 (2oct)


3.2: Pre Producción

Objetivos
Tema3: Comprender procesos de producción de Multimedia Interactivos
Sesión2: Desarrollar Concepto, Planeación y Layout de PRESENTACIÓN MULTIMEDIA para proyecto en equipo.

Habilidades y Aptitudes a Desarrollar
- Programación básica de Botones en FLASH (actionScript3)
- Identificar elementos clave en una presentación intereactiva
- Armar un Layout para HTML


20% - PRE PRODUCCIÓN de Presentación Multimedia
Concepto y Justificación de Proyecto 2 (T. Escrito)
- Definir Producto Multimedia Final y mi Público Meta (target)
- Objetivo del Producto (Enfocar en función de mi Target y la necesidad a resolver)
- Planeación de la Producción (qué medios y cómo los producirán)
- Guión Literario (cómo se irá presentando el contenido a mi usuario)


Material
(ZIP) FLASH - Ejercicio BOTONES
(ZIP) FLASH - Ejercicio (Análisis) PRESENTACIÓN
(PSD) 15% (3 clases) - LAYOUT Photoshop a HTML


Hacer mención de:

En materias como esta, "Multimedia", la tendencia es inventar un cliente, un público meta y una necesidad de comunicación que forzamos a resolverse con el producto que trabajaremos en la materia. Pero en un proyecto real, la dinámica es al revés.

En un proyecto real
1.- Tengo a mi cliente
2.- Mi cliente tiene una necesidad de comunicación (aunque no sepa expresarla)
3.- Necesita hacer llegar su mensaje / marca / etc a una Audiencia
4.- Analizo las necesidades del cliente y las espectativas de su Audiencia
5.- Defino un objetivo y qué medios puedo proponer para cumplir ese objetivo
6.- Entonces evalúo si un Producto Multimedia (x, y o z) es el que cumple los objetivos, o si es más efectivo hasta un simple tríptico (como ejemplo absurdo).