viernes, febrero 24, 2012

Animación 3D - Sesión 3 (feb 24)

Integración MAYA - Zbrush


- Caja de Ceral (30mins)
Ejemplo de Etiqueta de Cereal
Template para caja de ceral
Tutorial sobre Texturizado de Cajas

- UVs
- OBJ export / import
- Zbrush Sculpt
- Zbrush Paint
- Zbrush (save Project)


Lámina de Proceso (entrega 1er parcial)
Práctica 1.1
3DToy A (Boceto de Diagrama, pose de personaje e íconos y modelSheet)
Práctica 1.2
3DToy B (Modelo + UV / Caja de Cereal)
Práctica 1.3
3DToy C (Sculpt + Paint)
Práctica 1.4
3DToy D (Huesos + Control Curves)


Ejercicio 1.2
Pelota 2 (escalones)
Entrega Playblast
ejemplo de rebote de pelota

Pre Producción 1
Propuestas (Equipo / Personajes / Historias)



Revisaré con ustedes las políticas de evaluación la siguiente sesión

Anim y Post (Presentación de Principios)

Presentación de Principios de Animación 1-4


Aprovecho para informarles los posibles horarios para la reposición:

Martes 6 a 10pm
Miércoles 3 a 8pm
Viernes 7:30 a 10pm


Ojalá puedan en alguno de estos horarios, yo creo que teniendo 3 horas para la reposición puede ser suficiente.
Otro horario en que puede estar disponible la sala MAC2 es

Jueves 1 a 4pm

Aunque puede ser que tener dos clases similares el mismo día puede ser cansado y no se si tengan otros compromisos.

Por favor considérenlos y nos ponemos de acuerdo la siguiente sesión

Link de la presentación en PDF:
Descargar presentación (PDF)
- Dar CLICK_derecho > DERCARGAR ARCHIVO ENLAZADO COMO... (o instrucción semejante)

jueves, febrero 23, 2012

Anim y Post - Sesión 2 (feb 23)

Animación, Edición de Animación y Transformaciones



Antes de comenzar, quiero pedirles una DISCULPA, porque se me complicó llegar la clase pasada. Preferí llamar a la cordinadora para no hacerlos esperar. Será necesario agendar una reposición, para esto tengo que considerar la disponibilidad del grupo y de la sala en sistemas, por lo que les solicito su apoyo en esta cuestión.

Ejercicio 02
- Rough de Animación

Trabajo Teórico 02
Glosario de Términos 01
- 12 principios de animación (1-4)
- Usar al menos 1 imagen por cada principio
- Resaltar 3 características clave para cada uno

Fuentes para empezar:
12 Basic principles of animation
12 principios de Animación
Principios de Animación (en Stop Motion)



Revisaré con ustedes las políticas de evaluación la siguiente sesión

Dibujo 3D - Sesión 3 (feb 23)

Figuras primarias, Vistas y Ejes


Lámina Práctica 1.2
- Modelo de TAZA, PLATO, Texto y Cuchara (emparentar)
- Entrega en PROYECTO de MAYA *.mb
Plato Curva

Lámina Teórica 1.2
- Propiedades del polígono
The Polygon
Componentes del Polígono (img)
- Objetos 3D
Objects
- Jerarquía de Objetos 3D
Hierarchies


Revisaré con ustedes las políticas de evaluación la siguiente sesión

Croma Fest 2012 (primera edición)

Croma Fest 2012


La semana pasada, 13 - 19 de Febrero, se llevó a cabo la primera edición del CromaFest
CromaFest Homepage

Es el primer festival en México dedicado a Animación, VFX y Videojuegos que además contó con el apoyo de organismos de gobierno y no sólo fue basado en festivales internacionales (principalmente europeos) sino que los promotores de estos festivales participaron integralmente en la planeación y dando conferencias de alto nivel.

Highlights del Evento

- Conferencias (nacionales e internacionales)
Speed Dating
- Connections (Los Hijos, Televisa_animation, SilverSpace y DoubleNegative)
- Actividades al aire libre
- Talleres
- Concurso
- Completamente Gratis

Podcasts de Conferencias y Entrevistas

Doble Espiral: La estación de Cromafest

En fin, estas son fechas para recordar para siguientes años, ojalá que puedan darse el tiempo o saturar el poco tiempo que tengan libre para este evento los siguientes años.