lunes, noviembre 24, 2014

Taller de Modelado y Diseño 2 - Week 11a -lun

SEMANA 11 -lun


USAR: MODELO de PERSONAJE (-1 punto bimestral)

VIDEO: RIGGING semi-Automático de personaje con CAT


AVISO: El proyecto de RIGGING del CARRO ya no se podrá realizar porque el tiempo está muy acortado y los procesos del personje son bastantes. Por lo tanto se adapta el modo de evaluación.


CRITERIOS GENERALES de evaluación (AHORA)

- 30% EJERCICIOS INDEPENDIENTES (3)
- 60% PROYECTO: PERSONAJE
1. Modelado
2. UVs
3. Esculpir (ZBrush)
4. Pintar (ZBrush)
5. CAT rigging
6. Animar (1 salto) *
- 10% PRESENTAR en Behance y SketchFab


CRITERIOS GENERALES de evaluación (ANTES)

- 50% PROYECTO: PERSONAJE
- 30% PROYECTO: CARRO
- 20% EJERCICIOS INDEPENDIENTES

jueves, noviembre 13, 2014

Taller de Modelado y Diseño 2 - Week 9b -jue

SEMANA 9b -jue


VIDEO: Setting Reference Images
VIDEO: Modelado de Personaje Básico


TOOL: Bridge
TOOL: Cut Polygons
TOOLS: Collapse, merge vertex



How to DRAW BETTER in 2 minutes


VIDEO: Skinning (referencia)

lunes, noviembre 10, 2014

Taller de Modelado y Diseño 2 - Week 9a -lun

SEMANA 9a -lunes


RIGGING - mecanismos de animación 2

MAX - Patas Bot -empezar
VISTAS
VIDEO - Configuración de Timeline
VIDEO - Duplicate Keyframes


Animation Hotkeys

ARTICLE - 3D Max - Hotkeys Quick Reference

Set Keys – K

Backup Time One Unit – comma
Forward Time One Unit – period

Go to End Frame – End
Go to Start Frame – Home

Play/Stop Animation – /

Scale Start of Timeline – Ctrl + Alt + click-drag
Scale End of Timeline – Ctrl + Alt + right-click-drag

lunes, noviembre 03, 2014

Taller de Modelado y Diseño 2 - Week 8

SEMANA 8


RIGGING - mecanismos de animación 1

Guerrilla CG - HIERARCHIES
Guerrilla CG - HIERARCHIES - Building a ROBOT
ZIP - ROBOT parts model


CRITERIOS GENERALES de evaluación

- 50% PROYECTO: PERSONAJE
- 30% PROYECTO: CARRO
- 20% EJERCICIOS INDEPENDIENTES

Taller de Modelado y Diseño 2 - Week 7

SEMANA 7


Semana de Evaluación

- Ya se dió
- Todo bien
- LUNES 3 - Empezar nuevo tema